البرق الأبيض
New Member
بسم الله الرحمن الرحيم
خصائص بعض الادوات
autosize : لتغيير حجم الاداة تلقائيا ,,,,, اذا اردت تغيير حجم الاداة حول الخاصية autosize من false الى true مثلا تزداد حجم اداة النص label عند كتابه معلومات كثيرة فيها
style : لتغيير شكل معظم الأدوات اختار هذه الخاصية ومن بعد ذلك اختار الشكل المناسب الذي ترغب فيه
caption : لتغيير العنوان لمعظم الأدوات
name : لتغيير اسم الأداة ,,,, في عملية البرمجة اذا غيرت اسم الاداة فعليك كتابته في الجمل البرمجية
Backcolor:لتغيير خلفية معظم الادوات
maxlength : للتحكم بحجم مربع النص text من حيث سعته للعناصر فاذا اخترت الرقم 1 يعني سوف يتسع لحرف واحد او رقم واحد فقط اما اذا اخترت الرقم 2 سوف يتسع لعنصرين وهكذا
border style :لتغيير حدود اداة التسمية label
text : لتغيير محتويات مربع النص
الاحداث في لغة فيجيوال بيسك
يقع بعد تحميل النافذة اي بعد وقوع حدث
active
عند النقر المفرد على الفارة
click
عند النقر المزدوج على الفارة
dbclick
عند اخذ التركيز لاداة معينة
gotfocus
عند فقد التركيزلاداة معية
lostfocus
عند نزول الزر الى الاسفل
keydown
عند الضغط على اي زر من لوعة المفاتيح
keypress
عند طلوع زر لوعة المفاتيح الى الاعلى
keyup
عند تحميل النافذة الرئيسية
load
عند نزول زر الفارة الى الاسفل
mousedown
عن تحرك الفارة على اداة معينة
mousemove
عند طلوع زر الفارة الى الاعلى
mouseup
عند اعادة رسم النافذة
paint
عند تغير حجم النافذة
resize
عند الغاء تحميل النافذة
unload
طرق الاعلان عن النتغيرات
ما هو المتغير ؟؟ هو اسم لمكان ما في ذاكرة الحاسوب يستخدم لتخزين نوع واحد من البيانات يتناسب حجمه في الذاكرة مع نوع البيانات الخزنة فيه .
يتم التعبير عن المتغير في لغة vb 6 وذلك من خلال اسم يوصف به المتغير يبتدا دائما بحرف
z,x,a,q1,w5,m342,ghj
ومن المفضل استخدام اسم يدل على طبيعة المتغير مثلا
للمجموع استخدم sum , للمعدل استخدم av , لاكبر قيمة استخدم max ....
من الطرق الاعلان عن المتغير dim , public,private
ويتم الاعلان عن المتغير في احدى المناطق الثلاث التالية
1. في منطقة الحدث 2. على مستوى النموذج 3 .على مستوى المشروع
اولا في منطقة الحدث : اعلان عن متغير في منطقة خاصة مثل الاعلان عن متغير في زر الامر او داخل اي اداة اخرى من الادوات التي تستخدم في النموذج مثل text,label,option.checkpottom..
ثانيا على مستوى النموذج يحتاج المستخدم او المبرمج الى استخدام قيمة معينة في اكثر من موقع على النموذج وبذلك فانه سوف يضطر الى اعادة كتابه هذه القيمة داخل كل حدث يكتبه فهذا يتطلب منه وقتا وجهدا طويلا جدا ولتسهيل عليه يمكنه الاعلان عن المتغير على مستوى النموذج كله من خلال الاعلان عنه في خانة general declarations
وللوصول الى هذه الخانة انقر على اي مكان فارغ في النموذج واختار قائمة general من السهم العلوي الايسر الموجود اعلى شاشة البرمجة واختار امر declarations من السهم العلوي الايمن الموجود اعلى شاشة البرمجة
ثالثا الاعلان على مستوى النموذج ويتم تعريف القيمة المعلن عنها على مستوى المشروع - جميع النماذج - ويتم ذلك عن طريق اضافة وحدة اعلانية جديدة من خلال قائمة project ثم اختار add module ثم اعلن فيها عن المتغير الذي تريده
خصائص بعض الادوات
autosize : لتغيير حجم الاداة تلقائيا ,,,,, اذا اردت تغيير حجم الاداة حول الخاصية autosize من false الى true مثلا تزداد حجم اداة النص label عند كتابه معلومات كثيرة فيها
style : لتغيير شكل معظم الأدوات اختار هذه الخاصية ومن بعد ذلك اختار الشكل المناسب الذي ترغب فيه
caption : لتغيير العنوان لمعظم الأدوات
name : لتغيير اسم الأداة ,,,, في عملية البرمجة اذا غيرت اسم الاداة فعليك كتابته في الجمل البرمجية
Backcolor:لتغيير خلفية معظم الادوات
maxlength : للتحكم بحجم مربع النص text من حيث سعته للعناصر فاذا اخترت الرقم 1 يعني سوف يتسع لحرف واحد او رقم واحد فقط اما اذا اخترت الرقم 2 سوف يتسع لعنصرين وهكذا
border style :لتغيير حدود اداة التسمية label
text : لتغيير محتويات مربع النص
الاحداث في لغة فيجيوال بيسك
يقع بعد تحميل النافذة اي بعد وقوع حدث
active
عند النقر المفرد على الفارة
click
عند النقر المزدوج على الفارة
dbclick
عند اخذ التركيز لاداة معينة
gotfocus
عند فقد التركيزلاداة معية
lostfocus
عند نزول الزر الى الاسفل
keydown
عند الضغط على اي زر من لوعة المفاتيح
keypress
عند طلوع زر لوعة المفاتيح الى الاعلى
keyup
عند تحميل النافذة الرئيسية
load
عند نزول زر الفارة الى الاسفل
mousedown
عن تحرك الفارة على اداة معينة
mousemove
عند طلوع زر الفارة الى الاعلى
mouseup
عند اعادة رسم النافذة
paint
عند تغير حجم النافذة
resize
عند الغاء تحميل النافذة
unload
طرق الاعلان عن النتغيرات
ما هو المتغير ؟؟ هو اسم لمكان ما في ذاكرة الحاسوب يستخدم لتخزين نوع واحد من البيانات يتناسب حجمه في الذاكرة مع نوع البيانات الخزنة فيه .
يتم التعبير عن المتغير في لغة vb 6 وذلك من خلال اسم يوصف به المتغير يبتدا دائما بحرف
z,x,a,q1,w5,m342,ghj
ومن المفضل استخدام اسم يدل على طبيعة المتغير مثلا
للمجموع استخدم sum , للمعدل استخدم av , لاكبر قيمة استخدم max ....
من الطرق الاعلان عن المتغير dim , public,private
ويتم الاعلان عن المتغير في احدى المناطق الثلاث التالية
1. في منطقة الحدث 2. على مستوى النموذج 3 .على مستوى المشروع
اولا في منطقة الحدث : اعلان عن متغير في منطقة خاصة مثل الاعلان عن متغير في زر الامر او داخل اي اداة اخرى من الادوات التي تستخدم في النموذج مثل text,label,option.checkpottom..
ثانيا على مستوى النموذج يحتاج المستخدم او المبرمج الى استخدام قيمة معينة في اكثر من موقع على النموذج وبذلك فانه سوف يضطر الى اعادة كتابه هذه القيمة داخل كل حدث يكتبه فهذا يتطلب منه وقتا وجهدا طويلا جدا ولتسهيل عليه يمكنه الاعلان عن المتغير على مستوى النموذج كله من خلال الاعلان عنه في خانة general declarations
وللوصول الى هذه الخانة انقر على اي مكان فارغ في النموذج واختار قائمة general من السهم العلوي الايسر الموجود اعلى شاشة البرمجة واختار امر declarations من السهم العلوي الايمن الموجود اعلى شاشة البرمجة
ثالثا الاعلان على مستوى النموذج ويتم تعريف القيمة المعلن عنها على مستوى المشروع - جميع النماذج - ويتم ذلك عن طريق اضافة وحدة اعلانية جديدة من خلال قائمة project ثم اختار add module ثم اعلن فيها عن المتغير الذي تريده