السبع الكبيرات: الشركات التي جعلت العالم يأخذ الألعاب الإلكترونية على محمل الجد

الموضوع في 'قسم الكومبيوتر العام ( حل مشاكل - تبادل خبرات )' بواسطة محب الله ورسوله, بتاريخ ‏مايو 13, 2005.

  1. محب الله ورسوله

    محب الله ورسوله مشــرف عــام إداري

    إنضم إلينا في:
    ‏أكتوبر 20, 2004
    المشاركات:
    6,706
    الإعجابات المتلقاة:
    2,177
    نقاط الجوائز:
    128
    الجنس:
    ذكر


    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    [​IMG]

    خلال العقدين الماضيين، تحولت ألعاب الفيديو من مجرد ظاهرة على هامش لتصبح صناعة اساسية في كل من الولايات المتحدة واليابان، والسبب في ذلك يعود إلى عدد من الشركات التي أمنت بمستقبل هذا القطاع، ومما ساعد أيضا هو التطور المستمر على الصعيد التقني مما ساعد بدوره في تحسين محتوى الالعاب ليحاكي الواقع أكثر فأكثر يوما بعد يوم، أو ليزداد تعقيدا في الخيال.
    * كابكوم:

    * تأسست شركة «كابكوم» لتطوير ونشر ألعاب الفيديو عام 1979، وقد استطاعت على مر السنين ابتكار عدد من أبرز الأسماء في عالم التسلية الإلكترونية. من أشهر الألعاب الكلاسيكية التي ابتكرتها «كابكوم» سلسلة «دونجنز اند دراغونز» و«ميجا مان». وبعد ذلك أنتجت سلسلتي «ريزيدنت ايفيل» و«ستريت فايتر»، والآن تشتهر بثلاثية «ديفيل ماي كراي» و«أونيموشا».

    * إلكترونك آرتس (إي إيه):

    * تأسست هذه الشركة عام 1982، وهي اليوم أكبر ناشر في العالم لألعاب الفيديو، وذلك بمبيعات سنوية تفوق ملياري دولار. وتستند الشركة في نجاحها إلى مكتبة كبيرة من الألعاب، وهي تشتهر بقسمها الرياضي (إي أي سبورتس) الذي ينتج سنويا لعبة كرة قدم بالتعاون مع الاتحاد العالمي لهذه الرياضة (فيفا) منذ عام 1993، وكذلك الحال مع الاتحاد الأميركي لكرة السلة واتحاد كرة القدم الأميركية. بعيدا عن الرياضة، حققت إلكترونك آرتس نجاحات عدة، مثل سلسلة «ذا سيمس» التي تخولك التحكم بحياة انسان افتراضي، وكذلك سلسلة «ميدل اوف هونور» (منذ عام 99 وحتى الآن) وسلسلة «نييد فور سبيد» لسباق السيارات.

    * نينتندو:

    * تأسست عام 1889، وقد تخصصت في ورق اللعب، ومع مرور السنين وتقدم التقنية تحولت إلى ألعاب الفيديو، لتصبح الشركة ذات التاريخ الأطول في هذا القطاع. إلى جانب أجهزتها الشهيرة مثل الـ «سوبر نينتندو» والـ «غيم بوي» والـ «غيم كيوب»، فقد انتجت هذه الشركة عددا كبيرا من أكثر الألعاب نجاحا، مثل سلسلة «ماريو» و«ليجيند اوف زيلدا» و«بوكيمون». * كونامي

    * عام 1973 ركزت شركة «كونامي» نشاطاتها في قطاع التسلية الإلكترونية، وبدأت انتاج العاب للـ «اركيد». وفي الثمانينات اشتهرت «كونامي» بانتاج الألعاب لأجهزة الأتاري، و«صخر ـ إم إس إكس» و«نينتندو» التي حققت معها «كونامي» نجاحا كبيرا بألعاب مثل «كاستلفانيا» و«كونترا» و«ميتال غير»، وعلى الصعيد الرياضي لها لعبتان شهيرتان هما «انترناشونال سوبر ستار سوكر» و«ووينيغ اليفين» التي يفضلها كثيرون ممن يلعبون على الـ «بلاي ستايشن 2» حاليا.

    * إس إن كي:

    * هي شركة يابانية كذلك، والاحرف الثلاثة SNK هي اختصار لثلاث كلمات يابانية تعني «مشروع اليابان الجديد» وقد تأسست عام 1978.

    وتشتهر إس إن كي بجهاز النيو جيو، الذي كانت له شعبية كبيرة في التسعينات، وكانت الشركة تنتج العابها حصريا لهذا الجهاز، ولأجهزة الـ «أركيد» طبعا. ومن أشهر الألعاب التي انتجتها هي سلسلة «ارت اوف فايتنغ» و«كينغ اوف فايترز» و«اكاري واريورز»

    * سيجا تعود بجزء جديد من «سونيك» للـ PSP

    * أكدت شركة «سيجا» في الاسبوع الماضي انها تعتزم اطلاق جزء جديد من لعبة «سونيك» الشهيرة لجهازها الجديد البلاي ستايشن الجوال (بي إس بي). ومن المعروف أن «سيجا» كانت من أشهر مصنعي أجهزة اللعب، وقد حققت أجهزتها مثل الـ «ميجا درايف» (أو الجينيسس كما يسمى في الولايات المتحدة) والـ «ماستر سيستم 2» والـ «غيم غير» والـ «دريم كاست». لكنها اليوم تحولت كذلك الى انتاج الالعاب فحسب، خصوصا وانها تملك عددا من الاسماء الرائجة مثل لعبة النينجا «شينوبي» (طرحت أخيرا على البلاي ستايشن 2) ومجموعة من الالعاب الرياضية مثل «سيجا رالي» بالاضافة بالتأكيد لسلسلة «سونيك».

    * أتاري:

    * الشركة التي تحمل اسم اتاري حاليا تاسست عام 1993، وهي نتيجة لتحالفات واندماجات عدة، لكن شركة «أتاري» الاصلية التي يعرفها كثيرون ممن عاصروا بدايات العاب الفيديو في بداية ومنتصف الثمانينات، عندما كانت الشركة تحتكر السوق بجهازها الشهير الذي يحمل اسمها. وكانت للشركة ايضا محاولات اخرى مثل جهازي الاتاري جاغوار والاتاري لينكس (الجوال)، لكنها تحولت بعد ذلك الى الاكتفاء بتطوير ونشر الالعاب. حاليا تنتج الشركة العابا ناجحة لمختلف الاجهزة مثل «انريل تورنأمنت» و«الون ان ذا دارك».
     

مشاركة هذه الصفحة