صمم كوكب فضائى(مارس) بالفوتوشوب

  • بادئ الموضوع khaled mahmoud
  • تاريخ البدء
K

khaled mahmoud

Guest
السلام عليكم ورحمة الله و بركاتة
كيف حالكم اخوانى
يحدثكم الان اخوكم خالد محمود :clap: :clap: :clap: :clap:
معى اليوم شرح كيفية تصميم كوكب و شوية نجوم
معلش الدرس طويل شوية و عايز تركيز :sweatingb :sweatingb :sweatingb لكن فى النهاية يطلع منظر حلو
ان شاء الله
بسم الله نبدئ الدرس
تصميم كوكب
1-انشئ ملف عمل جديد بمقاس 300*250
بخلفية سوداء
صورة1

Pic1.gif

2-انشئ لير (شفيفة )جديدة
و اختر اداة الدائرة و ارسم دائرة كما بالصورة
صورة2
Pic2.gif

3-بعد رسم الدائرة اذهب الى الفلتر التالى
Filter > Render > Clouds
ليصبح كما بالشكل التالى
صورة3
Pic3.gif

بعد ذلك اذهب الى الفلتر التالى
Filter > Render > Difference Clouds
ثم اذهب الى
Image> Adjust> Equalize
وطبق الاعداد كما بالصورة
صورة4
Pic4.gif

ليظهر لك الشكل التالى
صورة5
Pic5.gif

4-اذهب الان الى الفلتر التالى
Filter> Render > Difference Clouds
مرة اخرى وكرر هذا الفلتر 2 او 3 مرات
الى ان يظهر لك هذا الشكل
صورة 6
Pic6.gif

5-الان اذهب الى الفلتر التالى
Filter > Distort > Spherize
وطبق الاعدادات
amount 100% mode =normal
ليصبح لديك الشكل التالى
صورة 7
Pic7.gif

6- الان اذهب الفلتر التالى
Filter > Render >Lighting Effects
و طبق الاعدادت التالية
style=default
light type=omni
intensity=25
gloss=100
material=100
exposure=100
ambience=10
texture channel=red
height=100
ليظهر لك الشكل التالى
صورة8
Pic8.gif

7- مرة اخرى اذهب الى الفلتر
Filter > Render > Lighting effects
و لكن ضع هذة المرة
gloss, material, exposure and ambience=0zero
intensity =25
lighting source - omni
texture channel =none
ليصبح لدينا الشكل التالى
صورة9
Pic9.gif

8-نحاول الان تلوين الكوكب باللون الاحمر و ذلك من خلال
Image > Adjust > Hue/Saturation.
طبق الاعدادات كما بالصورة
صورة10
Pic10.gif

لتصبح كما بالشكل التالى
صورة 11
Pic11.gif

9-الان انسخ لير الكوكب
من خلال layer>>duplicate layer
اللير المنسوخة هتكون طبعا ملونة
نقوم باعادتها للون الاصلى من خلال الامر التالى
Image> Adjust> Desaturate
بعد ذلك غير blend mode الى overlay
كما بالصورة 12
Pic12.gif

10-ادراللير النسخة من خلال امر
Edit> Transform> Rotate
الان حدد اللير المنسوخة من خلال الضغط على اللير بالماوس اثناء الضغط على زر
ctrl
ثم اذهب الى الفلتر التالى
Filter > Distort > Twirl
angel = 50

11-الان غير blend mode الى screen للير المنسوخة
يصبح لدينا الشكل التالى
صورة13
Pic13.gif

12-حدد لير الكوكب الاصلى و اذهب الى
layer>>effects>>outer glow
و طبق الاعدادات كما بالصورة
صورة14
Pic14.gif

ليصبح لدينا الشكل التالى
صورة 15
Pic15.gif

ممكن باداة الفرشاة تضيف بعض النقط البيضاء الصغيرة فى الخلفية و كانها نجوم
هكذا الشكل النهائى للعمل
صورة logo
Logo.gif


:clap: :clap: :clap: :clap:

:clap: :clap: :clap:
اتمنى ان يكون الدرس جيد و مفيد
كان معكم
خالد محمود :clap: :clap: :clap: :clap:
مع تحيات
شبكة كتاب العرب :clap: :clap: :clap: :clap:
http://www.arabsbook.com
:heart: :heart: :heart: :heart:
اكبر مكتبة الكترونية عربية
 
صورة الخطوة رقم 14

الصورة محملتش
هذة وصلة حتى يكون الشرح مكتمل



Pic14.gif


:clap: :clap: :clap:​
 
ما شاء الله عليك

:) شكرا جزيلا استاذ خالد وعساك على القوه وياريت ما تحرمنا من دروسك القيمه
 
الف الف الف شكر

ننتظر منك المزيد

وإلى الامام

تحياتي

Gentle
 
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

شكرا جزيلا استاذ خالد وعساك على القوه وياريت ما تحرمنا من دروسك القيمه
 
والهى العظيم انتا مالكش حلللللللللللللللللللللللللللللللل
 
عودة
أعلى