CinePaint هو مجموعة مصادر مجانية من أدوات برامج التلاعب في الرسومات ومعالجة الصور
CinePaint هو مجموعة من من التطبيقات المجانية المصممة لمعالجة الصور والتلاعب في الرسومات
ويستخدم CinePaint للصور المتحركة من أجل تعديها لقطة لقطة بإزالة المخلفات وإلغاء التلاعب وإدخال التصليحات وتعديل الخلفيات وتركيب تصميمات 3d.
وقد تم إستخدامه في العديد من الأفلام منها: Samurai" The Last" حيث تم إستخدامه لإضافة الأسهم الطائرة. كما يتم إستخدامه بواسطة المصوريين المحترفين اللذين يريدون دقة في الألوان أكثر من المتوفرة في باقي أدوات البرامج.
CinePaint مختلف بشكل أساسي عن باقي برامج الرسم لأنه يتعامل مع هيئات صور شديدة الدقة مثل Kodak Cineon و SMPTE DPX و ILM-NVIDIA OpenEXR؛ ولعمل هذا على أحسن وجه يتطلب إستخدام محرك 32بايت لقناة اللون الواحدة حتى لا تختلط البيانات مع قنوات اللون ال 8بايت. فالـ CinePaint يتكون أساسا من 8 بايت و16بايت و 32بايت كما يتطلب الأمر.
فهو يختلف عن GraphicsMagick والذي يدعم أيضا عمق ألوان مختلف ولكن فقط على هيئة compile-time switch ( هذا ويمتلك GraphicsMagick دعم أكبر لصناعة الأفلام أكثر من ImageMagick)
CinePaint هو مجموعة من من التطبيقات المجانية المصممة لمعالجة الصور والتلاعب في الرسومات
ويستخدم CinePaint للصور المتحركة من أجل تعديها لقطة لقطة بإزالة المخلفات وإلغاء التلاعب وإدخال التصليحات وتعديل الخلفيات وتركيب تصميمات 3d.
وقد تم إستخدامه في العديد من الأفلام منها: Samurai" The Last" حيث تم إستخدامه لإضافة الأسهم الطائرة. كما يتم إستخدامه بواسطة المصوريين المحترفين اللذين يريدون دقة في الألوان أكثر من المتوفرة في باقي أدوات البرامج.
CinePaint مختلف بشكل أساسي عن باقي برامج الرسم لأنه يتعامل مع هيئات صور شديدة الدقة مثل Kodak Cineon و SMPTE DPX و ILM-NVIDIA OpenEXR؛ ولعمل هذا على أحسن وجه يتطلب إستخدام محرك 32بايت لقناة اللون الواحدة حتى لا تختلط البيانات مع قنوات اللون ال 8بايت. فالـ CinePaint يتكون أساسا من 8 بايت و16بايت و 32بايت كما يتطلب الأمر.
فهو يختلف عن GraphicsMagick والذي يدعم أيضا عمق ألوان مختلف ولكن فقط على هيئة compile-time switch ( هذا ويمتلك GraphicsMagick دعم أكبر لصناعة الأفلام أكثر من ImageMagick)